2024 아시아 놀이 및 관광 엑스포
Nov 20, 2023엑스포의 총 전시 면적은 208,000m²이며, AB 구역은 엔터테인먼트 관광, 디지털 관광, 건강 관광, 경관 관광, 레저 관광의 5개 주요 섹션으로 나뉩니다. 게임 및 엔터테인먼트, 테마파크, 실내 공원, 문화 관광, 경관 지역 장비, 온천/수영장/목욕/SPA, 메타버스, 디지털 관광, 디지털 스포츠, AR/VR, 조경 건축, 화훼 및 원예, 당구, 지원 시설 등 10개의 테마 전시 구역이 있습니다.
제20회 아시아 공원 및 관광 명소 박람회는 2024년 5월 10일부터 12일까지 중국수출입박람회 전시장에서 개최될 예정입니다. 박람회는 13만 제곱미터 규모의 전시 면적에 6,500개 부스를 갖추고 있으며, 실내 공원, 테마파크, 경관 시설, 문화 관광 등 다양한 분야의 장비 공급업체, 제품 서비스 제공업체, 프로젝트 기획 및 관리 업체 1,500여 곳이 참여합니다. 15만 명의 방문객이 방문할 것으로 예상됩니다. 박람회 기간 동안 수십 건의 문화 및 관광 주제 포럼이 동시에 개최되어 업계 전문가와 유명 기업들이 광저우에 모여 함께 발전 방안을 논의하고 계획했습니다.
2024년 제20회 아시아 공원 및 명소 박람회는 같은 기간 동안 경치 장비, 디지털 스포츠, 수영장 SPA, 메타버스, AR/VR, 조경 건축, 홈스테이, 관광 차량 및 보트, 요트 및 RV에 대한 테마 전시회와 함께 개최되어 소비자 업그레이드로 인한 새로운 산업적 요구를 더 잘 충족시키기 위해 문화 및 관광 산업의 새로운 수요 공급 패턴의 발전을 한 차원 더 높이기 위해 최선을 다할 것입니다.
전시 범위
1. 실내 놀이공원: 성인용 비디오 게임, 시뮬레이션 기계, 복권 기계, 인형 기계, 선물 기계, 농구 기계, 주크박스; 부모-자녀 놀이터, 계란 돌리기 기계, 전동 스쿠터, 스윙 기계, 블라인드 박스 기계, 부스 기계, 카드 기계, 장난꾸러기 성, DIY, 빌딩 블록, 애니메이션 주변기기; 공원 관리 시스템, 지불 시스템, 자동 동전 자판기, 동전 보관 기계, 동전 계수기, 소독 기계; 실내 놀이공원 계획 및 설계, 장식, 환경 예술 및 기타 지원 제품;
2. 테마파크: 롤러코스터, 관람차, 트랙 경주, 자율 주행 놀이기구, 다크 라이딩, 특수 영화 및 텔레비전 장비, 무동력 놀이기구, 물놀이 시설, 풍선 놀이기구, 정글 등반, 귀여운 애완동물 공원, 확장 훈련, 퍼레이드 공연, 기획 및 설계, 엔지니어링 건설 등.
3. 관광구역 설비: 관광구역 내 수상, 육상 교통 및 관광 시설; 관광구역 숙박/레저 시설, 관광구역 공중위생, 경관조명, 상업/스포츠 시설; 관광구역 관광 시스템 및 티켓 시스템; 관광구역 인터넷 스타 오락 시설 등;
4. 디지털 스포츠:
◆ 디지털 스포츠 장비 및 장비: 디지털 사격, 디지털 사이클링, 디지털 스케이트보드, 디지털 다트, 디지털 농구, 지능형 탁구, 지능형 활주로, 지능형 러닝머신, 지능형 스포츠웨어, 지능형 스포츠 시계, 지능형 스포츠 모니터링 헤드폰, 지능형 러닝머신, 지능형 트레일, 시뮬레이션 골프, 시뮬레이션 레이싱, 시뮬레이션 스키, 시뮬레이션 비행 등;
◆ 상호작용 감각 장비: 상호작용 축구, 상호작용 자전거, 상호작용 테니스, 상호작용 양궁, 상호작용 격투, 상호작용 트램펄린, 상호작용 사격, 상호작용 벽, 감각 암벽 등반, 감각 트램펄린, 인체 수평 교차, 매직 푸시 볼, 비명 미끄럼틀 등;
◆ 클라우드 플랫폼 기술 및 지능형 시스템: 클라우드 교육, 클라우드 컴퓨팅, 클라우드 데이터, 이벤트 방송, 액션 캡처 시스템, 지능형 모니터링 시스템, 통신 네트워크 시스템, 운영 소프트웨어 시스템, 장소별 시스템, 응용 정보 시스템, 사무 자동화 시스템, 컴퓨터실 시스템 등
◆ 디지털 디스플레이 기술 및 장비: 디지털 스크린, 카메라, 웨어러블 헬멧, 센서, AI 자동 인식, 육안 3D, 홀로그램 투사, 벽면 조합 투사, 인터랙티브 투사, 가상 시뮬레이션 시스템, 입체 영상 장비, 파노라마 시스템, 360 홀로그램 영상 하드웨어 장비, 창립 디스플레이 스크린, 3D 디스플레이 시스템 및 기타 소프트웨어 및 하드웨어 제품;
5. 문화 관광:
문화관광기술: 문화관광기술장비, 인터랙티브 멀티미디어, 디지털미디어기술, 홀로그램 프로젝션, 볼스크린, 플라잉시네마, 몰입형시네마 등
스마트 관광: 티켓 관리 시스템, 관광 빅데이터 통합 분석, 차세대 통신 기술, 신정보기술 응용, 사물 인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 셀프 서비스 내비게이션, 관광객 경고, 관광 지역 서비스 시스템 등
야간 투어 공연: 실제 공연, 관광 공연, 수레 퍼레이드, 마술 공연, 음향 및 광학 기술 장비, 음악 분수, 워터커튼 레이저, 무대 조명 쇼, 몰입형 조명 공연, 홀로그램 영상 등
◆ 문화창의 2차소비: 문화관광 문화창의상품, 애니메이션/문화관광 IP허가상품, 문화관광 2차소비상품, 관광상품, 선물, 장난감, 기념품, 수공예품 등
◆ 지원 서비스: 문화관광사업 투자/개발/운영/관리; 브랜드 사업 홍보, 투자유치 및 협력 전시; 문화관광사업, 문화관광부동산, 농촌관광, 리조트, 특색도시 및 엔지니어링 포장 시공의 기획 및 설계; 관광지역 활동 기획, 개최 및 운영, 교육훈련기관, 사업 전시 등
6. VR/AR/MR/XR:
VR 놀이공원, VR 관광, VR 테마파크, VR 탈출실, VR 슈팅, VR 시네마, VR 운전, VR 지진 탈출, VR 화재 탈출, VR 교통 안전, VR 직업 훈련, VR 산업 훈련, VR 법률 교육, VR 미취학 교육, VR 슈퍼 교실, VR 교육 시스템, VR 파노라마 스캐닝, AR 안경, VR 하드웨어 장비, VR 콘텐츠 제작, VR/AR 클라우드 서비스 등